GTA 6 celuje w 30 FPS: co oferują PS5 Pro i wersja chmurowa na Xbox One
Grand Theft Auto VI PS5 od 65,31 € Autor: Gameforest Redaktion Opublikowano 2 min czytaniaGrand Theft Auto VI ma na PlayStation 5 i Xbox Series X|S celować w 30 klatek na sekundę. Rockstar po raz pierwszy sam podał docelową liczbę klatek 10 listopada 2026 roku. Także PlayStation 5 Pro nie jest reklamowany wyższą liczbą klatek, lecz dodatkowymi funkcjami graficznymi. Jednocześnie studio potwierdza nietypową drogę dla posiadaczy Xbox One: mogą grać w GTA VI przez chmurę.
Więcej szczegółów obrazu zamiast obietnicy 60 FPS
Na PlayStation 5 Pro GTA VI używa PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), aby wyświetlać wyraźniejszy obraz. Dochodzą do tego cienie z raytracingiem, które Rockstar wyraźnie wymienia jako cechę konsoli Pro. Opcji 60 FPS na PS5, PS5 Pro ani Xbox Series X|S firma nie zapowiedziała. Wartość 30 FPS to docelowa liczba klatek, a nie gwarancja, że zostanie utrzymana w każdej sytuacji w grze.
W przypadku PS5 Rockstar opisuje dodatkowo regulowaną reakcję haptyczną kontrolera DualSense, dźwięk przestrzenny z Tempest 3D Audio oraz skrócone czasy ładowania. Funkcje graficzne Pro dotyczą więc wyglądu świata, podczas gdy haptyka i dźwięk należą do doświadczenia gry także na zwykłym PS5.
Dlaczego GTA VI może działać na Xbox One
Na Xbox One GTA VI nie ukazuje się jako samodzielna gra konsolowa. Zamiast tego ma być w dniu premiery grywalne przez Xbox Cloud Gaming na Xbox One i Xbox Series X|S. Według Rockstar strumień wykorzystuje ustawienia grafiki Xbox Series S.
To robi istotną różnicę: w grach chmurowych grę oblicza zdalny serwer, a obraz i dźwięk są przesyłane. Jakość zależy zatem także od połączenia internetowego i transmisji. Natywna wersja Xbox Series nie może zostać zainstalowana na Xbox One. Rockstar nie zapowiedział też na start strumieniowania w chmurze na PC, telewizorach ani w przeglądarce internetowej.
Dodatkowo obsługiwane jest Remote Play na PlayStation i Xbox. W przeciwieństwie do grania w chmurze gra jest przy tym przesyłana z własnej konsoli na inne urządzenie.
Pobieranie wstępne rozpoczęte, premiera 19 listopada
Od 10 listopada 2026 kupujący cyfrową przedsprzedaż mogą pobrać GTA VI wcześniej. Do pobrania Rockstar podaje w zależności od konsoli do 212 GB wolnego miejsca. Start gry pozostaje zaplanowany na 19 listopada 2026 na PS5 i Xbox Series X|S. Czasy pobierania i ustawienia znajdziesz w naszym przeglądzie pobierania wstępnego.
Dane techniczne pochodzą z komunikatu Rockstar z 10 listopada 2026 roku.