Hellraiser: Revival pokazuje swój system walki – Suffering ładuje Hell Chains

Clive Barker's Hellraiser: Revival PC od 23,48 €
Opublikowano 3 min czytania
Clive Barker's Hellraiser: Revival – Szene aus dem offiziellen Gameplay-Overview-Trailer
Obraz: Saber Interactive / YouTube · Źródło obrazu

Saber Interactive pokazuje Clive Barker’s Hellraiser: Revival w nowym, około czterominutowym przeglądzie rozgrywki, znacznie szczegółowiej niż dotychczas. W centrum uwagi stoi współdziałanie konwencjonalnej broni, pułapek i Genesis Configuration – tej łamigłówki-pudełka, która nie tylko wciąga Aidana głębiej w labirynt, ale także obdarza go nadprzyrodzonymi mocami.

Zwiastun towarzyszy głos Xalaviera Nelsona Jr., który użycza głosu protagoniście Aidanowi Lynchowi. Kto chce mieć stały przegląd gry, platform i premiery, znajdzie najważniejsze informacje na naszej stronie gry Clive Barker’s Hellraiser: Revival.

Walka wręcz, broń palna, pułapki i skąpe zasoby

Revival pozostaje pierwszoosobową grą survival horror, ale w nowym materiale wyraźnie mocniej stawia na aktywną walkę, niż sugerowały dotychczasowe fragmenty. Aidan może używać broni białej i palnej, unikać ataków przeciwników oraz przeszukiwać otoczenie w poszukiwaniu amunicji i przedmiotów leczących.

Poza tym można przygotowywać pułapki. Znalezione zasoby można wymieniać na ulepszenia, dzięki czemu eksploracja i zarządzanie zasobami są bezpośrednio powiązane z systemem walki. Saber pokazuje w przeglądzie także kilka typów przeciwników, m.in. Cultists, Runners, Bursters i tzw. Unworthy.

Genesis Configuration zbiera „Suffering”

Zdecydowanie bardziej samodzielny system kryje się w Genesis Configuration. Łamigłówka-pudełko nie działa wyłącznie jako element fabuły: Aidan może dzięki jej mocom ciskać przedmiotami we wrogów, podpalać przeciwników i wywoływać kolejne nadprzyrodzone ataki.

Pokonani przeciwnicy pozostawiają przy tym Suffering. Ten zasób zasila moce pudełka i może zostać wykorzystany do wyjątkowo silnych zdolności. W przeglądzie rozgrywki system kulminuje w ikonicznych Hell Chains, które mogą jednocześnie chwytać wielu przeciwników.

Dzięki temu Hellraiser: Revival zyskuje wyraźny drugi poziom obok broni i przedmiotów zużywalnych. Gracz musi nie tylko pilnować amunicji i leczenia, lecz także decydować, kiedy warto użyć zgromadzonej energii Suffering.

Premiera 8 października na czterech platformach

Clive Barker’s Hellraiser: Revival ukaże się 8 października 2026 na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2. Kampania jest zaprojektowana jako czysto jednoosobowe doświadczenie. Saber Interactive tworzy grę wspólnie z Boss Team Games; Clive Barker uczestniczył w powstawaniu nowej historii, a Doug Bradley ponownie użycza głosu Pinheadowi.

Grywalne demo na Steamie jest już dostępne, jednak w Niemczech pozostaje obecnie zablokowane. Sama gra nie zależy od tego i nadal jest zapowiedziana na 8 października.

Napisz komentarz
Twoje imię i komentarz są publiczne. Adres e-mail jest opcjonalny i nie zostanie opublikowany.