Planescape: Torment EE 3.2 wprowadza obsługę Apple Silicon i modowanie na urządzeniach mobilnych
Planescape: Torment: Enhanced Edition PC od 1,40 € Autor: Gameforest Redaktion Opublikowano 3 min czytania
Beamdog znacząco zmodernizował Planescape: Torment: Enhanced Edition za pomocą patcha 3.2. Aktualizacja rozszerza to już dziewięcioletnie wznowienie o natywną obsługę Apple Silicon, nową skalowalność interfejsu, dodatkowe tłumaczenia oraz znacznie lepszy dostęp do plików na urządzeniach mobilnych.
Szczególnie na Macu ten krok jest większy niż zwykła poprawka błędów. Enhanced Edition działa teraz natywnie na procesorach Apple Silicon. Beamdog podaje szybsze uruchamianie, lepszą ogólną wydajność i szybsze renderowanie; na mobilnych Macach natywna wersja ma ponadto zużywać mniej energii. Jako minimalną wersję systemu deweloper podaje odtąd macOS 10.15.
Interfejs można po raz pierwszy skalować w określony sposób
Na większych i wysokorozdzielczych wyświetlaczach pojawia się osobna opcja skalowania interfejsu użytkownika. Po jej włączeniu gra dopasowuje UI do aktualnego okna. Kto woli oryginalny wygląd, może pozostawić interfejs na przewidzianej bazie 1024×768.
Równolegle Beamdog rozszerza wybór języków. Nowo dodane zostały portugalski brazylijski, włoski, rosyjski, ukraiński i chiński uproszczony; na urządzeniach mobilnych dostępny jest teraz także czeski. Rozmiar czcionki jest odtąd zapisywany osobno dla każdego języka pisma, a wewnętrzne zarządzanie językami przebudowano tak, aby łatwiej było dodawać kolejne.
Modowanie na iPhone, iPadzie i Androidzie staje się znacznie wygodniejsze
Jednym z priorytetów wersji 3.2 jest dostęp do plików. Pod iOS gra zapisuje i odczytuje dane z obszaru, do którego mogą dotrzeć zwykłe przeglądarki plików. Zapisy stanu gry, overrides i inne pliki można dzięki temu zarządzać bezpośrednio na urządzeniu lub przez podłączonego Maca albo komputer z Windows.
Także Android otrzymuje nowy przepływ importu i eksportu przez widoczny folder Dokumenty. Beamdog poprawia ponadto błędne uprawnienia do plików i optymalizuje duże foldery overrides, które wcześniej mogły wydłużać czas uruchamiania. Zewnętrzne klawiatury sprzętowe działają na iOS znów zgodnie z założeniami.
Zapisy w chmurze i Modron’s Maze zostają naprawione
Na komputerach stacjonarnych Beamdog przenosi sterowanie chmurą Steam do ustawień Steam; zapisy w chmurze GOG Galaxy mają znów działać poprawnie. Dla modderów uproszczono też obsługę plików dialog.tlk.
Kolejna poprawka dotyczy Modron’s Maze: zmodyfikowane treści mogły wcześniej zostać usunięte z zapisów stanu gry lub ponownie wczytane podczas generowania labiryntu. Patch 3.2 ma zapobiegać resetowaniu dotkniętych obszarów po opuszczeniu labiryntu.
Enhanced Edition ukazało się pierwotnie 11 kwietnia 2017 roku. Aktualny patch Beamdoga pokazuje zatem nietypowo późną opiekę nad wznowieniem RPG, którego oryginał ukazał się już w 1999 roku. Trwałe zmiany dotyczące platform, modowania i języków uwzględniono także w naszym przeglądzie Enhanced Edition.
Źródło: Beamdog – Patch 3.2.